Além dos conteúdos inéditos nessa versão para PC e consoles, o game receberá classe intitulada Nova

A desenvolvedora Pearl Abyss fez este anúncio da chegada dessa nova região Montanha do Inverno Sem Fim nesse game, durante o renomado Banquete de CalpheON 2021, um evento online voltado para a comunidade.

Na verdade foi uma livestream dedicada ao evento que foi ao ar na última sexta-feira (10) pelo canal oficial no YouTube e Twitch em nove idiomas diferentes, enquanto esse evento para Black Desert Mobile foi streamado no dia seguinte (11). Mais de 70 mil usuários de 150 países pelo mundo se juntaram para acompanhar o evento digital.

Falando um pouco sobre, é uma montanha coberta de neve com novas missões, monstros e um novo ambiente de tirar o fôlego, que rapidamente se tornará o destino para visita dos Aventureiros, mesmo depois de concluírem as missões, por conta de seus diversos recursos inéditos como snowboard e pesca na neve! Por conta da região possuir diversos níveis, mesmo jogadores que estão chegando agora poderão entrar e desfrutar do conteúdo.

Além dessa nova região, novos itens como Artefatos, Capacete de Labreska, Sub-arma da Estrela Negra e Cinto Deboreka também foram revelados.

Assista esse video do game

Durante o Banquete de CalpheON para esse evento, foi apresentada a classe Eclipse, baseada na classe Nova, já existente na versão para PC e consoles de Black Desert. Um evento in-game para comemorar a nova classe acontece hoje (14).

Estatueta comemorativa

Essa edição limitada da estatueta do Cavaleiro das Trevas, que foi revelada no evento da comunidade Banquete de Heidel deste ano, estará disponível na loja de produtos da Pearl Abyss a partir desta sexta (17). Esta peça incrivelmente detalhada foi co-desenvolvida pela equipe da Blitzway Figurine e pintada à mão para destacar os detalhes exuberantes do Cavaleiro das Trevas.

Os pedidos são limitados a uma unidade por conta do game e incluirão alguns cupons promocionais para comemorar o lançamento da estatueta. Os cupons serão emitidos imediatamente após a realização do pedido e desbloquearão itens que variam de acordo com a plataforma. Os detalhes podem ser encontrados aqui.

Por fim, recompensas serão dadas aos Aventureiros para celebrar o Banquete de CalpheON.

É possível encontrar as recompensas em sites oficiais para as versões de PC, consoles e mobile.

Do Battlefield 2042 ao eFootball 2022, este ano alguns games foram lançados em um estado deplorável.

Vamos ser honestos: 2021 viu uma série de games serem lançados em um estado bastante vergonhoso. Nenhum foi tão destruído quanto a catástrofe que foi ou ainda é? Por exemplo, Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, mas a safra de games quebrados deste ano foi atroz mesmo assim.

E embora alguns eventualmente tenham recebido patches que corrigiram vários problemas, não há como desfazer o fato de que os jogos nesta lista não estavam prontos para consumo em massa no lançamento. Então, vamos olhar para trás, vamos, para alguns dos jogos mais quebrados de 2021.

The Ascent

Esse título de estreia do Neon Giant, parecia muito legal. Um atirador isométrico não muito diferente do Helldivers da Arrowhead Game Studios. O game infelizmente, sofreu alguns problemas terríveis em relação ao multijogador no lançamento.

Na verdade, o recurso co-op, o aspecto mais promovido do jogo, diretamente não funcionou.

Uma atualização foi lançada em setembro para resolver os problemas de estabilidade do multiplayer, mas ao consertar alguns problemas, acabou criando muitos outros, com jogadores relatando quedas significativas na taxa de quadros, travamentos persistentes do jogo e até mesmo personagens inteiros sendo apagados ao iniciar um co-op servidor. Embora Neon Giant tenha encontrado muito para refletir no lançamento bagunçado desse game, o jogo ainda teve muito sucesso para a desenvolvedora iniciante, que consiste de apenas 12 pessoas.

Battlefield 2042

Você provavelmente já viu os vídeos ou em algum lugar pela internet sobre tudo de errado com esse game, mas a última entrada da DICE no antigo jogo de tiro em primeira pessoa militar é o exemplo de “não estar pronto para o horário nobre”.

Veículos bugam, alguns edifícios não sofrem colisão, os jogadores estavam explodindo tanques com malditos rifles de precisão, pelo amor de Deus.

Essa merda não é normal. É tão anormal, na verdade, que se tornou o jogo com pior avaliação do Steam em novembro. E mesmo durante o período de acesso inicial, no qual alguns pagaram mais para conferir o jogo antes de seu lançamento oficial, os jogadores relataram problemas excessivos de travamento nos consoles do Xbox. A EA planeja corrigir significativamente o jogo enquanto constrói um universo Battlefield, mas está muito mal para um “shooter realista” até os dias de hoje.

eFootball 2022

Oh, Konami. Que queda meteórica em desgraça esta empresa sofreu nos anos desde Metal Gear Survive, e esse game continua essa infeliz trajetória descendente. Mais odiado do que o Battlefield 2042, e esse game foi um desastre absoluto no lançamento.

Os modelos apareciam em blocos e a detecção de acertos estava totalmente ausente, embora alguns jogadores ainda recebessem faltas. Controles devidamente conectados não funcionavam, modos de jogo estavam faltando, o jogo online sofria interrupções frequentes – era um show de merda completo. Desde então, a Konami se desculpou pelo estado atroz do jogo, prometendo que correções estão chegando, ao mesmo tempo que atrasa uma grande atualização e adia as versões móveis. Este é outro excelente exemplo de um título que ainda não estava pronto.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

“Ainda não estar pronto” é a principal síntese desta lista, e talvez nenhum lançamento aqui exemplifique melhor isso do que

A trilogia de Grand Theft Auto da Grove Street Games.

Embora pareça bom em algumas áreas, este pacote remasterizado dos três primeiros games honestamente não deveria ter sido lançado, pelo menos não tão logo. O game estava tão quebrado (falhas gigantes como a jogabilidade de 20 anos de idade e tempestades visualmente excruciantes que tornavam o jogo quase impossível de jogar) que a Rockstar Games o retirou do PC por um minuto e ofereceu os jogos antigos grátis aos proprietários da coleção.

Desde então, ele voltou, junto com um patch substancial que corrigiu centenas de bugs, mas as edições físicas do pacote foram atrasadas. Foi um incêndio no lixo, só serviu para os fãs tentarem encontrar pistas potenciais de GTA 6.

New World

Novo Mundo? Mais como Mundo Quebrado , sacou? O primeiro MMO da Amazon Games Orange County foi terrível quando saiu e, segundo muitos relatos, continua assim.

De cronômetros de respawn de sete dias a problemas em placas de vídeo, e servidores superpovoados impedindo a criação de novos personagens, esse game está passando por uma fase difícil.

Mas o problema mais falado é a economia do jogo, que sofreu um impacto constante a ponto de os jogadores começarem trocar itens em vez de gastar suas moedas no jogo. Para piorar a situação, o end-game silenciosamente ficou mais difícil e as transferências de servidor entre domínios prometidas não estão acontecendo para desgosto dos jogadores. Resumindo, esse game é uma nova bagunça que exigirá muitos consertos.

Returnal

Sim, esse game que acabou de ganhar o prêmio de Melhor Jogo de Ação no The Game Awards este ano, mas não podemos esquecer o estado lamentável em que estava no lançamento.

Um roguelike exclusivo para PS5 sobre um fuzileiro espacial sendo intimidado por monstros tentáculos, o game sofreu alguns problemas que viram os arquivos salvos serem corrompidos e os troféus não desbloqueados, apesar de atingir os requisitos (embora isso tenha sido corrigido).

O maior problema de todos era a incapacidade de suspender o jogo para salvar no meio das atividades, o que resultava na perda de dados dos jogadores ou o que quer que fosse, principalmente porque o jogo às vezes era atualizado automaticamente, mesmo quando os jogadores tinham uma atividade em andamento.

A Housemarque corrigiu isso cinco meses depois de lançado, e os problemas do lançamento do game agora são apenas uma memória distante, com muitos considerando o jogo entre os melhores lançamentos do ano.

Outriders

Você se lembra desse game? Do mesmo estúdio que nos trouxe Bulletstorm e Gears of War: Judgment, o jogo em terceira pessoa teve o apoio da Square Enix, mas ainda assim ficou aquém das expectativas.

Havia bugs que limparam todo o seu equipamento, problemas do primeiro dia que dificultaram a conexão com os servidores sempre online, falhas que mataram jogadores instantaneamente, patches estranhos que irritaram a comunidade – a lista continua.

Este é um daqueles Games de serviço ao vivo que nunca tiveram uma pausa. Apesar de ser um sucesso para o desenvolvedor e editor, People Can Fly relatou em agosto que não havia recebido nenhum centavo de royalties da Square Enix.

É uma chatice porque, para ser honesto, aproveitei meu tempo com esse game, mesmo que meu amigo do Kotaku, Ari Notis, tenha se sentido muito “meh” com isso seis meses após o lançamento.

Liga de esports do Cartoon Network acontece no sábado, dia 19, com streamers e influencers de Free Fire

Esse game será disputado nessa nova edição. A competição será transmitida no domingo, dia 19 de dezembro, a partir das 19h* (horário de Brasília), na TV e no canal do YouTube do Cartoon.

No Brasil, a liga é liderada por Any Malu, Greg, Robin e Scooby-Doo, que contarão com a parceria de nomes importantes do cenário brasileiro de Free Fire: LOUD Babi, Samuca, Ingredy Barbi e Folha. Já em LATAM, os influencers Donato, Jeanki, Machika e Lucy assumirão a liderança da liga.

O objetivo dos participantes é encarar desafios dentro do game para recuperar o ToonTubers do Narrador Esportivo Desnecessário (e atual CEO do ToonTubers), Octavio Neto. Cada influencer representará um personagem: LOUD Babi será Any Malu, Samuca será Robin, Ingredy Barbi será Scooby-Doo e Folha será Greg.

A dinâmica da competição une o Battle Royale com desafios impostos pelo Narrador Desnecessário com a “Roda da Desgraça”, como “Verdade ou Desafio”, que o permite invadir a gameplay e fazer perguntas difíceis que, caso não sejam respondidas corretamente, geram a punição de ficar 30 segundos parado no mapa.

Nesse universo digital, haverá um chatbot que vai permitir que o Narrador Desnecessário converse diretamente com os fãs e, de quebra, o público será presenteado com stickers, wallpapers e cupom de desconto para a CN Shop.

É um projeto que nasceu em 2016 na área criativa do Cartoon Network do Brasil, que elegeu Rigby e Mordecai, personagens de Apenas um Show, como os gamers e youtubers oficiais do canal. Mesmo sendo pensado para o digital, a propriedade chegou rapidamente ao top 10 de audiência no canal.

Com o sucesso, surgiu a ideia do canal de levar a experiência ToonTubers para outros pontos de contato que agregassem à comunidade gamer. Já na primeira edição, em 2019, colecionou números invejáveis. Com a live mais assistida do mundo, ToonTubers League ficou em primeiro lugar na categoria games por 24 horas, conquistando mais de 40 mil seguidores nos canais do Brasil e Latam. Na TV, foi a primeira vez que o Cartoon Network fez uma transmissão ao vivo simultânea para toda a América Latina, e foi o canal mais assistido da TV Paga na ocasião.

Para saber mais sobre a ToonTubers League e a competição que acontece no dia 19, acompanhe o site do torneio no Brasil, e o da América Latina.

Em 2019 o game aparece no mesmo Twitter.

Foi revelado recentemente para a alegria de uma legião de fãs, mas talvez poucos se lembrem de que os primeiros boatos sobre um novo game do ouriço azul surgiram em 2019 pelo usuário @Matthasnocuts no Twitter.

Inicialmente o vazamento surgiu no 4chan, onde o postador anônimo afirmou ter feito pesquisas online sobre várias ideias de projetos de videogame, incluindo uma para um novo jogo do Sonic.

Esse vazamento intitulado “Starfall Islands”, que o Polygon relatou anteriormente ser um cenário de Sonic Frontiers, também inclui capturas de tela de uma descrição que é assustadoramente semelhante à sinopse da trama, adicionando um senso de legitimidade ao boato.

No entanto, o que torna este vazamento ainda mais interessante é que um conceito para a sequência desse game também foi incluído no post. De acordo com a descrição compartilhada, esse conceito incluía Luigi sendo um personagem jogável com sua própria versão de “Cappy”, um conjunto de 20 locais, personagens adicionais como Yoshi e muito mais.

Você pode clicar nos links dos arquivo das postagens de @Matthasnocuts abaixo:

Twitter

Em um dos posts @Matthasnocuts menciona que acredita ser apenas alguns conceitos, porém levando em conta o que ocorreu com Sonic Frontiers…

É claro que, como acontece com todos os rumores dessa natureza, alertamos os leitores a aceitá-los com cautela.

Faremos um relatório com mais detalhes à medida que as coisas se desenvolverem.

O game será lançado essa semana.

Essa revelação aconteceu oficialmente como Day-One no Xbox Game Pass. Para quem está curioso para saber exatamente do que se trata o título, recentemente o game ganhou um novo vídeo, onde foi apresentado seus primeiros 15 minutos iniciais de gameplay.

Esse vídeo foi publicado no canal oficial da IGN no YouTube e serve para demonstrar como o game funciona, onde mostra sua exploração em um planeta alienígena misterioso, além dessa gameplay bem diferente, no qual você absorve certos líquidos. Para quem é fã de jogos de exploração, esse game é um prato cheio.

Você pode explorar a vontade, analisar os itens misteriosos e até mesmo dialogar com outros NPCs. Com sua luva especial, o protagonista chamado ‘Rani’ pode fazer alterações no ambiente em sua frente, criando muitas possibilidades na jogabilidade, podendo criar atalhos e abrir passagens.

Portanto já está sendo lançado agora nesse dia 16 de Dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series S|X.

O game também chega Day-One no Xbox Game Pass, serviço de assinatura de jogos da Microsoft.

Para o desenvolvedor, o game teria que ser repensado para torná-lo interessante para os fãs.

Keiichiro Toyama é um nome famoso no gênero de terror, tendo criado as franquias e Siren, e agora está trabalhando no seu mais novo game intitulado Slitterhead, um título de ação com elementos de survival horror.

Em uma recente entrevista com o site VGC, o autor foi questionado sobre a possibilidade da Konami ressuscitar a franquia sendo um remake do primeiro game. Para Keiichiro, essa seria uma tarefa difícil e precisaria ser algo bem pensado. De acordo com ele, refazer os antigos games para os dias de hoje seria mais complicado do que com a franquia Resident Evil.

” Eu acho que seria mais difícil de refazer do que Biohazard (Resident Evil), porque a jogabilidade como um conceito é um pouco mais datada. Não é um jogo de ação onde você pode apenas refinar a ação como acontece Biohazard.”

Para Keiichiro, o problema do game é que não basta apenas melhorar os gráficos, já que para ele esse não era o ponto do jogo. O próprio conceito do jogo original teria que ser repensado.

” Para trazer Silent Hill aos padrões atuais aprimorando os gráficos, os fãs não ficariam satisfeitos. Não era sobre isso – o quão bonito o jogo era. Acho que você teria que repensar o conceito para torná-lo interessante para os fãs.”

Por falar em trazer games antigos para plataformas modernas, Keiichiro também afirma que não vê problemas em modificar a essência, caso seja necessário para ele fique nos padrões atuais.

“Ao contrário dos filmes, os jogos são difíceis de desfrutar em seu estado original. Obviamente por causa da plataforma, mas com o passar do tempo a mecânica do jogo, principalmente na usabilidade, falta racionalidade e sofisticação.
Visualmente falando, claramente não é feito para equipamentos modernos, então eu absolutamente não tenho nenhuma objeção em modificar a essência original para se adequar à era moderna em que vivemos hoje.”

Quanto a Slitterhead, o mais novo jogo do diretor, ele afirma que o projeto ainda se encontra em fase bem inicial, com o estúdio criando protótipos para como será o jogo, os quais servirão de feedback para quando o jogo entrar em plena produção.

A conclusão da compra pela Tencent deve se completar em janeiro de 2022

Essa aquisição da desenvolvedora e editora Sumo Group do Reino Unido pela Tencent está de volta aos trilhos, agora que uma investigação sobre os riscos potenciais contra a segurança nacional dos Estados Unidos foi concluída.

No mês passado, a Sumo fez uma revelação que a aquisição precisava da aprovação do Comitê de Investimento Estrangeiro dos Estados Unidos (CFIUS), que se interessou pelo negócio devido às operações da Sumo sediadas nos Estados Unidos, como o Pipeworks Studios, com sede em Oregon.

Em uma mensagem aos investidores, a Sumo confirmou que a CFIUS concluiu sua investigação e que tanto a empresa do Reino Unido quanto a Tencent estão se preparando para concluir a aquisição.

Essa aprovação do CFIUS estava sujeita a que a Tencent e a Sumo Group fizessem “certos arranjos destinados a mitigar os riscos à segurança nacional dos Estados Unidos”, embora nenhum detalhe adicional tenha sido fornecido.

A Sumo também observou que, no momento em que este documento foi escrito, a aquisição não exigia nenhuma investigação de acordo com a Lei de Segurança e Investimento Nacional do Reino Unido de 2021. A audiência para aprovar integralmente a aquisição está marcada para 13 de janeiro de 2022, quando a Sumo anunciará o resultado.

O grupo já se candidatou à Bolsa de Valores de Londres para retirar as ações da Sumo da AIM em 18 de janeiro de 2022. Essa aquisição da Sumo pela Tencent foi anunciada pela primeira vez em julho deste ano, em um negócio de US$ 1,27 bilhão.

Com um trailer focado no multiplayer, que deverá mostrar os planos da Warner para os conteúdos de Live-Service do game.

Foi um grande game a estar ausente no The Game Awards 2021, com muitos fãs ficando decepcionados após semanas de rumores e até insinuações de novidades do jogo por Geoff Keighley, mas que no fim não se provaram corretas.

O insider do AccNGT, que vazou corretamente o anúncio de Star Wars Eclipse da Quantic Dream, nos atualizou sobre o status de desenvolvimento do projeto e sobre quando poderíamos voltar a vê-lo em ação.

De acordo com a fonte, esse game será lançado pela Warner Bros. Games durante o final de 2022.

Que incluirá conteúdo multiplayer online de estilo “massivo” não especificado, com a equipe de desenvolvimento da Avalanche Software já tendo um plano de roteiro pós-lançamento em mente para lançar ao longo dos anos, igual a jogos como Destiny e Marvel’s Avengers.

Mas enquanto isso, os desenvolvedores da Avalanche ainda continuam a trabalhar no script de algumas partes menores da aventura, que será um RPG de Ação na sua raiz. A fonte então divulgou um segundo post, afirmando que “as coisas começaram a andar hoje para o game e que, portanto, um novo trailer do jogo será mostrado em breve pela WB Games.

Veja no Twitter clicando aqui

Neste ponto, esperamos apenas por notícias da editora, enquanto o lembramos de levar com a devida cautela o que foi relatado pelo leaker.

Portanto, ainda está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Lindas imagens que você pode utilizar como Wallpaper em seu computador.

Foi divulgado que o game estará na capa da revista Edge da próxima edição, além disso, a revista também vai contar com uma entrevista exclusiva com o Hidetaka Miyazaki, responsável pelos jogos “Souls”.

Via Twitter oficial do game, foram compartilhados 4 novas imagens em ótima qualidade que foram retiradas diretamente do trailer de história do game. Podemos ver uma coroa, uma paisagem escura, dois grandes personagens que se enfrentam e até mesmo o corpo de uma pessoa morta, com algo dentro de seu corpo.

Veja no Twitter clicando aqui

Caso não tenha visto o trailer de história, aqui está:

Sobre o game:


Levante-se, Maculado, e seja guiado pela graça para portar o poder do Anel Prístino e se tornar um Lorde Prístino nas Terras Intermédias. Um mundo vasto onde campos abertos e uma variedade de situações e masmorras imensas, com complexos designs tridimensionais se conectam com fluidez.

Conforme explora, sinta a alegria de descobrir poderosas e desconhecidas ameaças que aguardam por você, levando a um grande senso de conquista.

O game vai ser lançado no dia 24 de Fevereiro para PlayStation 5, Playstatiron 4, Xbox One, Xbox Series S|X e PC.

Rio de Janeiro foi o palco desse interessante vídeo.

O tempo voa e nem parece que o PlayStation 5 já completou um ano de vida desde o seu lançamento. Como forma de celebrar essa maravilhosa data, a PlayStation Brasil resolveu criar um vídeo especialmente para este momento.

Já estamos em Dezembro e o ano de 2022 já tá batendo na porta. Na geração do PS4 tivemos muitos grandes jogos lançados, que sempre agradaram os jogadores do PlayStation e a Sony ainda vai continuar com isso fortemente, investindo no PlayStation 5 com muitos jogos!

Em 2022 os usuários do PlayStation 5 devem se preparar, pois estamos rodeados de grandes lançamentos como God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West e muitos outros!

Para comemorar o ano de 2021 e também o de 2022 que está chegando, foi feito um vídeo bem interessante com uma bicicleta equipada com um projetor, que projeta o vídeo em prédios e grandes lugares do Rio de Janeiro com jogos icônicos.



Confira:

Veja o Twitter da Playstation Brasil, clicando aqui

O ano de 2022 promete e muito para quem tem PlayStation 5, com grandes lançamentos.

E para você, qual o jogo mais esperado do PlayStation 5 em 2022?

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