Empresa também confirma ter interesse de usar a Unreal Engine 5 na criação de “Metaversos”

O chefe de tecnologia quebrou paradigmas ao mostrar alguns dos recursos altamente impressionantes em sua tech-demo na Unreal Engine 5 no game. Mas além disso, ele disse estar confiante de que os jogadores verão games reais nos consoles da 9° Geração com esse mesmo nível de fidelidade.

Kim Libreri, diretor de tecnologia da Epic, conversou com a Axios sobre o que todos nós podemos esperar nos games reais que usam a Unreal Engine 5 em seu núcleo. De acordo com Libreri, esse game em específico não é algum tipo de “truque promissor”, já que a demo simula todos os personagens e IA do carro na cidade de uma vez, incluindo as partes que você não pode ver imediatamente.

Os desenvolvedores de jogos podem nunca precisar disso em seus produtos futuros, mas alguns compromissos podem ser necessários para atingir 60fps em determinados hardwares.

“Estou absolutamente confiante de que veremos jogos com este nível de fidelidade rodando dentro desta geração de console”, disse Kim Libreri, falando com a Axios.”

Ele também afirma que a demo funciona bem em todos os consoles da geração atual, incluindo o Xbox Series S.

” Existem algumas coisas em um console que são melhores do que o nosso outro console, mas no geral é praticamente a mesma experiência.”

Além disso, Libreri comentou sobre o metaverso, no qual muitas empresas de tecnologia e jogos estão atualmente interessadas.

” Estamos basicamente tentando eliminar o vale sobrenatural da plausibilidade quando se trata de personagens e ambiente”, disse ele.

Vamos entender que a empresa deseja ter como alvo um metaverso de estilo fotorrealista se alguma vez uma empresa estiver interessada em usar su boca Unreal Engine 5 para construir um metaverso.

Esse game foi co-desenvolvido com a The Coalition, o estúdio da Xbox Game Studios por trás da série Gears of War, que trabalha com a Unreal Engine há muitos anos. Nessa mesma entrevista, a Epic disse que foi um desafio fazer a tech-demo funcionar estavelmente no Xbox Series S.

Por outro lado, no PS5 e Xbox Series X foi tranquilo.

Essa tech-demo intitulada de Matrix Awakens está fazendo um grande sucesso com os jogadores, por apresentar gráficos realistas é claro, dar uma idéia de como serão os games futuramente que estão utilizando a Unreal Engine 5.

Em uma recente entrevista para o portal Axios, Kim Libreri da Epic Games ofereceu alguns detalhes sobre esse game e como essa tech-demo tem o objetivo de mostrar todo o poder dos novos consoles.

Recentemente tivemos um vídeo de comparação, mostrando as diferença dos gráficos e desempenho no PS5 e Xbox Series S|X e no fim foi descoberto que o game não roda na melhor qualidade no Xbox Series S, que roda o jogo em 1080p dinâmico a 30 FPS com quedas de resolução para 828p.

Com isso em mente, Kim Libreri aproveitou o momento para falar um pouco sobre como foi portar essa tech-demo nos novos consoles e diz que poderoso PS5 e poderoso Xbox Series X rodam a demo sem problemas, mas a história é outra no Xbox Series S e foi bastante “assustador” fazer essa tech rodar no Series S, mas no final o jogo funcionou.

Ele também fala sobre a taxa de quadros da tech-demo, que roda 30 FPS nos três consoles e reconhece que caso a desenvolvedora deseje por mais FPS em seus jogos que estão na UE5, terão que sacrificar um pouco os gráficos.

Kim Libreri também acredita que agora esses serão os gráficos desta geração de consoles, a demo foi só um exemplo do que temos para o futuro, com gráficos de alta qualidade, tudo isso rodando em um console.

Mais real que a realidade!

Os filmes do Matrix são clássicos queridos pelos fãs, filmes que mostram um universo bem diferente do que conhecemos e desde o início, os filmes sempre apresentavam efeitos especiais de alta qualidade, no qual ainda é superior a muitos filmes de hoje em dia.

Matrix Resurrections é o nome do novo filme da franquia que chega agora no final de Dezembro nos cinemas e como forma de comemorar esse lançamento e chamar atenção de novas pessoas para esse universo, foi feito uma tech-demo intitulada de Matrix Awakens, totalmente criada na Unreal Engine 5 e com um visual foto-realista, que consegue enganar facilmente uma pessoa, achando que é uma imagem real e não um jogo.

O famoso canal do YouTube, ElAnalistaDeBits, decidiu fazer um vídeo bem interessante, que serve como um comparativo com a tech-demo, Matrix Awakens com o filme original.

Ele comparou lado a lado algumas cenas e o resultado é impressionante, a Unreal Engine 5 recriou cada detalhezinho, parecendo de verdade e não feito no computador.

Veja o resultado;

Esse vídeo também compara os modelos dos personagens, um pouco da cidade, os prédios e até mesmo a cena clássica de Neo desviando das balas.

De qualquer maneira o resultado é impressionante e serve para mostrar um pouco do poder da Unreal Engine 5 é claro, um exemplo dos gráficos que podemos ter nos futuros jogos que usam esta Engine.

Não vamos esquecer que esse game já está disponível gratuitamente no PS5 e Xbox Series S|X.