“20 Years of Play”.

Nem parece que está completando 20 anos de vida. Para comemorar essa incrível data, o canal oficial do Xbox no YouTube compartilhou um vídeo bem interessante mostrando a trajetória de uma família com o Xbox em sua casa.

Onde esse vídeo começa com a família jogando lá no primeiro Xbox, o tempo vai passando para o Xbox 360, Xbox One e Xbox Series S, além de destacar os jogos como Minecraft, Forza Horizon e Sea of Thieves. Até mesmo o xCloud teve sua participação no vídeo.

Assim como no vídeo, muitas pessoas cresceram jogando vídeo game e acompanharam de perto a evolução dos consoles da família Xbox durante esses 20 anos.

Caso você queria ficar mais por dentro da história do Xbox até hoje, recentemente a Microsoft fez um documentário intitulado de ‘Power On: The Story of Xbox’, dividido em 6 partes com bastante informações.

E você, tem alguma boa lembrança com algum console da família Xbox?

A japonesa aparentemente não gostou muito do game.

Essa aguardada campanha já se encontra disponível e muitos jogadores já finalizaram o jogo e até mesmo fizeram 100%. Já recebeu suas notas oficiais de vários sites do mundo.

Essa revista famosa conhecida por ser bem “dura” em dar nota para os games e esse não acabou se saindo muito bem para a japonesa, no qual saiu com a nota de 8/9/8/9 [34/40]. Fazendo uma comparação simples com outro grande lançamento para o Xbox este ano, Forza Horizon 5 conseguiu [37/40], quase uma nota perfeita.

Agora em comparação com Call of Duty: Vanguard, que ficou com [32/40]. Indo mais longe, onde esse game teve uma nota inferior em comparação com outros grandes lançamentos deste ano, como Ratchet & Clank: Rift Apart – [37/40] e Returnal – [35/40].

Um pouco sobre esse game, onde os jogadores contarão com uma nova inteligência artificial para ajudar a descobrir o destino da IA Cortana. Com o Master Chief, os jogadores iniciarão uma aventura épica para explorar o Zeta Halo, derrotar as forças dos Banidos e desvendar ainda mais mistérios ao longo do caminho.

Já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series S|X. O game também se encontra disponível no Xbox Game Pass.

Atualização bastante pedida pelos jogadores está finalmente chegando!

É o mais novo game focado no co-op e desenvolvido pela Turtle Rock Studios. O game atualmente já se encontra disponível desde o dia (08) de Outubro e agora foi revelado que uma opção bastante requisitada pelos jogadores está chegando no título.

Mesmo sendo um jogo focado no co-op, muitos jogadores querem apenas se aventurar sozinhos pela campanha de Back 4 Blood e infelizmente isso não é possível. Em seu site oficial, foi revelado que finalmente será possível jogar o modo campanha offline com progresso.

Essa atualização está prevista para ser lançada oficialmente amanhã, (16) de Dezembro e também contará com grandes novidades como novos eventos para o jogo, para comemorar o natal, novos cards e muito mais.

Caso você deseje jogar o modo campanha offline, fique ciente que ainda será acompanhado por bots, que serão randomizados, é certo afirmar que não existe uma maneira de remover os bots e caso isso aconteça, pode dificultar bastante o gameplay, caso você seja pego por algum inimigo especial.

Nesse universo o game inicia após um grande surto iniciar e boa parte da humanidade foi morta ou infectada por um tipo de vírus que as transforma em terríveis monstros que querem apenas te matar.

Segue o mesmo estilo de gameplay de Left 4 Dead, com campanhas que você vai avançando e melhorando suas armas e é claro, enfrentando hordas de monstros.

Já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X e Xbox Game Pass.

David García esclarece alguns pontos sobre o último gameplay no evento TGA.

Essa versão mais recente do grande show premiativo de games, The Game Awards 2021, fora mostrado pela Ninja Theory, subsidiária do Xbox Games Studios, o gameplay de seu grande título: Hellblade 2: Senua’s Saga.

No Twitter, David García, Diretor de Áudio, esclareceu alguns pontos acerca do áudio no gameplay mostrado.

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“Quase todos os sons 3Ds usam projetos acústicos e áudio espacial.
-Tudo nesta demonstração é in-engine, em tempo real, sem truques. Isso é real.”

Além disso, quando um usuário “interpretou mal” o que foi tuitado, David García esclareceu que o gameplay é in-game, e que fora capturado pela pessoa na qual controlou Senua nesse gameplay.

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“Isso é in-game, capturado por alguém do time que está jogando”

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“Não tenho palavras para descrever a honra de trabalhar em conjunto da banda Heilung e contribuir com minhas ideias musicais mixando, remodelando e fazendo sua alma sonora no mundo de Senua. Eles são espetaculares. Músicos realmente talentosos.”

Quais são as suas expectativas para o jogo?

Diga nos comentários.

Só lembrando que ainda está em desenvolvimento exclusivo para Xbox Series X|S e Windows 10|11.

Mas também pode ser ruim se o game for uma bomba.

Desde a vinda do Xbox Game Pass para o mercado sempre houve a dúvida se o serviço prejudica os editores. De acordo com Mat Piscatella do NPD Group, não é bem assim. O XGP impulsiona o consumidor e as vendas, mas isso somente se o jogo for bom. No caso de jogos que não possuem um lançamento tão popular o XGP pode seguir o sentido contrário e o jogo pode flopar. Confira abaixo o resumo de Mat Piscatella.

” Os dados ainda sugerem que serviços de assinatura como o Game Pass estão ajudando a expandir o mercado geral. A resposta do consumidor aos jogos nesses serviços parece ser estendida, o que pode ajudar a impulsionar a compra tradicional de jogos participantes em todas as plataformas em que aparecem.”

Veja no Twitter, o que disse; clicando aqui

” A desvantagem potencial é se um jogo for mal recebido no serviço. Esse sentimento também parece ser estendido, o que pode pesar nas vendas. No geral, porém, esses serviços parecem ser positivos e podem ser uma parte valiosa de uma estratégia bem-sucedida de “Go to market”.

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E para você?

O que acha do efeito Xbox Game Pass?

Deixe-nos saber nos comentários!

Empresa também confirma ter interesse de usar a Unreal Engine 5 na criação de “Metaversos”

O chefe de tecnologia quebrou paradigmas ao mostrar alguns dos recursos altamente impressionantes em sua tech-demo na Unreal Engine 5 no game. Mas além disso, ele disse estar confiante de que os jogadores verão games reais nos consoles da 9° Geração com esse mesmo nível de fidelidade.

Kim Libreri, diretor de tecnologia da Epic, conversou com a Axios sobre o que todos nós podemos esperar nos games reais que usam a Unreal Engine 5 em seu núcleo. De acordo com Libreri, esse game em específico não é algum tipo de “truque promissor”, já que a demo simula todos os personagens e IA do carro na cidade de uma vez, incluindo as partes que você não pode ver imediatamente.

Os desenvolvedores de jogos podem nunca precisar disso em seus produtos futuros, mas alguns compromissos podem ser necessários para atingir 60fps em determinados hardwares.

“Estou absolutamente confiante de que veremos jogos com este nível de fidelidade rodando dentro desta geração de console”, disse Kim Libreri, falando com a Axios.”

Ele também afirma que a demo funciona bem em todos os consoles da geração atual, incluindo o Xbox Series S.

” Existem algumas coisas em um console que são melhores do que o nosso outro console, mas no geral é praticamente a mesma experiência.”

Além disso, Libreri comentou sobre o metaverso, no qual muitas empresas de tecnologia e jogos estão atualmente interessadas.

” Estamos basicamente tentando eliminar o vale sobrenatural da plausibilidade quando se trata de personagens e ambiente”, disse ele.

Vamos entender que a empresa deseja ter como alvo um metaverso de estilo fotorrealista se alguma vez uma empresa estiver interessada em usar su boca Unreal Engine 5 para construir um metaverso.

Esse game foi co-desenvolvido com a The Coalition, o estúdio da Xbox Game Studios por trás da série Gears of War, que trabalha com a Unreal Engine há muitos anos. Nessa mesma entrevista, a Epic disse que foi um desafio fazer a tech-demo funcionar estavelmente no Xbox Series S.

O game será lançado essa semana.

Essa revelação aconteceu oficialmente como Day-One no Xbox Game Pass. Para quem está curioso para saber exatamente do que se trata o título, recentemente o game ganhou um novo vídeo, onde foi apresentado seus primeiros 15 minutos iniciais de gameplay.

Esse vídeo foi publicado no canal oficial da IGN no YouTube e serve para demonstrar como o game funciona, onde mostra sua exploração em um planeta alienígena misterioso, além dessa gameplay bem diferente, no qual você absorve certos líquidos. Para quem é fã de jogos de exploração, esse game é um prato cheio.

Você pode explorar a vontade, analisar os itens misteriosos e até mesmo dialogar com outros NPCs. Com sua luva especial, o protagonista chamado ‘Rani’ pode fazer alterações no ambiente em sua frente, criando muitas possibilidades na jogabilidade, podendo criar atalhos e abrir passagens.

Portanto já está sendo lançado agora nesse dia 16 de Dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series S|X.

O game também chega Day-One no Xbox Game Pass, serviço de assinatura de jogos da Microsoft.

Com um trailer focado no multiplayer, que deverá mostrar os planos da Warner para os conteúdos de Live-Service do game.

Foi um grande game a estar ausente no The Game Awards 2021, com muitos fãs ficando decepcionados após semanas de rumores e até insinuações de novidades do jogo por Geoff Keighley, mas que no fim não se provaram corretas.

O insider do AccNGT, que vazou corretamente o anúncio de Star Wars Eclipse da Quantic Dream, nos atualizou sobre o status de desenvolvimento do projeto e sobre quando poderíamos voltar a vê-lo em ação.

De acordo com a fonte, esse game será lançado pela Warner Bros. Games durante o final de 2022.

Que incluirá conteúdo multiplayer online de estilo “massivo” não especificado, com a equipe de desenvolvimento da Avalanche Software já tendo um plano de roteiro pós-lançamento em mente para lançar ao longo dos anos, igual a jogos como Destiny e Marvel’s Avengers.

Mas enquanto isso, os desenvolvedores da Avalanche ainda continuam a trabalhar no script de algumas partes menores da aventura, que será um RPG de Ação na sua raiz. A fonte então divulgou um segundo post, afirmando que “as coisas começaram a andar hoje para o game e que, portanto, um novo trailer do jogo será mostrado em breve pela WB Games.

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Neste ponto, esperamos apenas por notícias da editora, enquanto o lembramos de levar com a devida cautela o que foi relatado pelo leaker.

Portanto, ainda está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Lindas imagens que você pode utilizar como Wallpaper em seu computador.

Foi divulgado que o game estará na capa da revista Edge da próxima edição, além disso, a revista também vai contar com uma entrevista exclusiva com o Hidetaka Miyazaki, responsável pelos jogos “Souls”.

Via Twitter oficial do game, foram compartilhados 4 novas imagens em ótima qualidade que foram retiradas diretamente do trailer de história do game. Podemos ver uma coroa, uma paisagem escura, dois grandes personagens que se enfrentam e até mesmo o corpo de uma pessoa morta, com algo dentro de seu corpo.

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Caso não tenha visto o trailer de história, aqui está:

Sobre o game:


Levante-se, Maculado, e seja guiado pela graça para portar o poder do Anel Prístino e se tornar um Lorde Prístino nas Terras Intermédias. Um mundo vasto onde campos abertos e uma variedade de situações e masmorras imensas, com complexos designs tridimensionais se conectam com fluidez.

Conforme explora, sinta a alegria de descobrir poderosas e desconhecidas ameaças que aguardam por você, levando a um grande senso de conquista.

O game vai ser lançado no dia 24 de Fevereiro para PlayStation 5, Playstatiron 4, Xbox One, Xbox Series S|X e PC.

Fãs não precisam se preocupar com mudança na câmera.

Após tanta espera, a Remedy finalmente irá agraciar os jogadores com a aguardada sequência desse game, foi anunciada durante a The Game Awards 2021 junto de seu primeiro trailer.

Com esse novo título, a Remedy pretende tomar algumas escolhas diferentes. Enquanto o game original era mais focado na ação, será um título de survival horror, focado no próprio terror.

Embora a Remedy tenha realizado essa mudança para combinar com a atmosfera do game, a qual parece ter sido bem recebida pelo público, outros aspectos fundamentais do jogo continuarão iguais.

Em uma nova postagem nas redes sociais, o diretor Sam Lake confirmou que continuará sendo um jogo em terceira pessoa, assim como os outros jogos do estúdio.

Além disso, tivemos a confirmação que o ator Ilkka Villi voltará a dar o rosto para o protagonista Alan Wake, enquanto Matthew Porretta será novamente a voz do personagem.

Veja no Twitter o que o diretor publicou, clique aqui

” Obrigado por estarem tão animados com Alan Wake 2 quanto nós. Alguns esclarecimentos simples antes de sumirmos para continuar trabalhando no jogo. Sim, este é um jogo de terceira pessoa. Sim, tanto Ilkka Villi quanto Matthew Porretta retornam no papel de Alan Wake.”

Esse título exclusivo da nova geração, a Remedy afirmou que o game irá levar ao limite a Northlight Engine, a mesma engine usada pelo estúdio em jogos como Control e Quantum Break.

Será lançado somente em 2023 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Epic Games Store.